动画制作游动的鱼需要注意什么地方?
本动画制作案例设计的是一条鱼儿游动的动画,各种颜色的鱼游来游去,就好像眼前就是一个鱼缸。
第一步:新建一个flash文档
第二步:设置其属性,并将素材导入到库中
第三步:新建图形元件first1,利用线条工具与选择工具在编辑区域绘制一个大鱼和一个小于,鱼身颜色为黄色,鱼身调味颜色分别为绿色和蓝色。
第四步:新建图形元件fish2、fish3余制作元件fish1同样的方法在fish2和fish3中绘制颜色各异的小鱼。
第五步:新建影片剪辑元件fish,在图层1的第58帧处插入关键帧,将元件fish1拖至编辑区域在第154帧处插入关键帧。
第六步:选择该帧元件fis1向右移动个单位在第58~帧间创建补间动画。
第七步:在第154帧处插入空白关键帧,选择该帧处元件fish1,选择修改,变形,水平翻转等命令。
第八步:在第252帧处插入关键帧选择该帧处元件fish1,向左方移动数个单位,并在第189~252帧间创建传统补间动画。
第九步:新建图层2,在第105帧处插入关键帧,将元件fish2拖至舞台区域的合适位置,其制作方法参考图层1
第十步:同理,新建图层3,在第26帧传插入关键帧,将元件fish3拖至编辑区域。
第十一步:返回舞台,将所需素材与元件拖至编辑区域。
第十二步:保存该文档对其进行测试。