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翻转的几何体动画制作技巧

动画制作案例设计的是一个翻转的几何体,其中展示了一个正方体的规律地进行着前后翻转的动作,同事,在翻转的过程中还会发出应由的声音,从而使该案例表现的更加生动形象。

第一步:新建一个flash文档

第二步:设置其属性,并将所有素材导入到库中,

第三步:新建图形元件shape1,在编辑区域绘制白色圆角正方形。


动画制作 (39).jpg


第四步:新建图形元件shape2,绘制变形之后的白色圆角正方形。

第五步:新建图形元件shape3,绘制第二个变形之后的白色圆角正方形。

第六步:新建图层2,在编辑区域绘制一个图形。其中颜色为白色,alpha的设置为26%

第七步:新建图形元件,shape4~shape10,继续绘制正方形的翻转效果,注意阴影变化。

第八步:新建影片剪辑sprite1,在第二~9帧处插入关键帧,一次将图茨那个元件shape1~shape9拖至各关键帧的编辑区域。

第九步:在第十帧处插入关键帧,将元件shape1拖至该帧的编辑区域,在第十一帧处插入普通帧,将shape2拖至编辑区域,在第13帧处插入关键帧,将元件shape10拖至该帧的编辑区域。

第十步:在第14~19帧处插入关键帧。

第十一步:依次将元件shape4~shape9拖至各关键帧的编辑区域。在第20帧处插入关键帧,将元件shape1拖至编辑区域。

第十二步:返回主场景,将所需元件拖至编辑区域,最后保存该文档并对其进行测试。


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