形状动画制作,翻转的几何体
本动画制作案例设计的是一个翻转几何体,其中展示了一个正方体在规律地进行着前后翻转的动作,同事,在翻转的过程中还发出了应由的声音,从而使该案例表现的更加生动、形象。
第一步:新建一个flash文档
第二步:设置其属性,并将所有素材导入到库中。
第三步;新建图形文件,在编辑区绘制白色圆角正方形。
第四步:新建图形元件shape2,绘制变形之后的白色圆角正方形。
第五步:新建图形元件shape3,绘制第二个变形之后的白色圆角正方形。
第六步:新建图层,在编辑区域绘制一个图形,起哄颜色为白色,alpha值设置为26%。
第七步;新建图形元件shape4——shape10,继续绘制正方形的翻转效果,注意阴影变化。
第八步:新建影片剪辑sprite1,在第2——9帧处插入关键帧,依次将图形元件shape1——shape9拖至各关键帧的编辑区域。
第九步:在第十帧处插入关键帧,将元件shape1拖至该镇的编辑区域,在第十一帧处插入普通帧,在第十二处插入关键帧,将shape2拖至编辑区域,将元件shape10拖至该帧的编辑区域。
第十步:在第14——19帧处插入关键帧
第十一 步:依次将元件shape4——shape9拖至各关键帧的编辑区域,在第20帧处插入关键帧,将元件shape1拖至该区域。
第十二步:返回主场景,将所需元件拖至编辑区域进行测试,最后保存该文档并对其进行测试。