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三维动画制作公司发展前景怎样?

三维动画制作制作本身不是一个行业,它是为别的行业服务的一个工具,为了方便我们姑且这么叫。下面我们就来看看三维动画制作的概况吧。

主要的几个分支主要有建筑动画效果图,工业工程动画,动画游戏,电视动画,电影特效,宣传广告动画等。


三维动画制作公司.jpg


从三维技术的最开始产生,及现在大家观念中最熟悉的行业必然是电影特效了。

建筑三维动画制作是最争气的一个行业,主要是因为搭了房地产行业火爆的顺风车。诸多被培训公司忽悠作电影的年轻人最后都去搬了建筑动画制作的砖头,离理想很远却吃上了饭,人生中初次知道哥只是个传说。


诸多中小型公司瓜分了约七成市场,簇拥着惟一的巨无霸水晶石享受高利润高市场份额高知名度。它的价格贵出50%--100%,员工人数比所谓中型公司十几个加起来都多,国内十大地产商少有不和它合作的,更不要说政府那些真正肥的项目。


游戏三维动画制作是培训班的新宠,其实应该叫救命稻草,也不贴切,不如叫再生父母吧。大把的钞票肥了这些培训学校,有的还在叫嚣要去上市!他们寄希望于股民和那些可怜的孩子们一样,把那些夸张的可怕的广告当真。


回到游戏行业这个话题,诸多的国内投资游戏公司开了关、关了开,之后就是外资大游戏公司暴雪、维塔士等大举进入开设制作基地,根据市场对内容的需求不断旺盛,游戏行业还会更好,更强大。游戏的确解决了很多三维动画制作技术的从业者的就业问题,但三维动画制作在其中是绝对的配角,从技术和创造力的发挥空间都非常有限。


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